Theo một nghiên cứu mới nhất, chơi game online giúp học sinh, sinh viên tăng điểm số lên 47% so với thông thường.
Trước nay, game online thường gây ác cảm bởi quá nhiều những vụ việc như đột quỵ, nghiện ngập phơi bày trên mặt báo. Đã có rất nhiều nghiên cứu liên quan tới mặt tiêu cực của loại hình giải trí này, nhưng lại chưa thấy công trình nào nói tới ưu điểm của nó. Tuy nhiên, mới đây báo giới Trung Quốc đăng tải một số nghiên cứu hết sức thú vị về vấn đề trên.
Cụ thể, một nghiên cứu tại Hàn Quốc cho thấy khả năng học tập của các học sinh có chơi game online một cách điều độ hơn hẳn so với thông thường. Đặc biệt là trong môn Toán học, hơn tới 47% so với bình thường, ngoài ra khả năng tiếp thu của họ cũng cao hơn khoảng 25%. Nhắc lại là những người được khảo sát đều chơi game online điều độ.
Không dừng lại ở đó, nghiên cứu mới nhất tại Thượng Hải, Trung Quốc cho thấy các em nhỏ chơi game online có chỉ số “trí tuệ xúc cảm” (Emotional intelligence) khá cao. Khả năng giao tiếp và diễn tả cảm xúc tốt hơn nhiều so với thông thường, đó là chưa kể tới khía cạnh làm việc nhóm năng động, mạnh dạn và có trách nhiệm.
Còn với các game online FPS, hiện tại ở Trung Quốc, các sỹ quan cũng được khuyến khích chơi một số trò chơi với tính chân thực cao để rèn luyện khả năng phán đoán tình hình cũng như kỹ năng chiến đấu. Vẫn biết game thường phi thực tế hóa, nhưng đó lại là phương pháp khá rẻ và dễ dàng cho việc luyện tập, không đòi hỏi ở người chơi phương tiện chuyên dụng nào.
Việc làm quen và chơi các game sử dụng ngôn ngữ tiếng Anh cũng khiến người ta giao tiếp bằng thứ tiếng này tốt hơn, đặc biệt là các em nhỏ khi khả năng tiếp thu ngôn ngữ mới còn nhạy bén hơn người lớn. Đơn giản vì trong game online nếu không mày mò hỏi han hoặc làm quen với mọi người xung quanh thì bất cứ ai cũng bị cô lập ngay tức khắc.
Vậy đấy, ai bảo cày game thì sẽ học tập sút kém, quan hệ xã hội yếu? Quan trọng là chơi như thế nào mà thôi.
Theo GenK
Xem đầy đủ bài viết tại http://www.lomkom.com/2011/01/28829






0 nhận xét:
Đăng một Nhận xét